Slide background

Share your experience

alrayyancastle.com

شارك خبراتك

check مبتكر الألعاب الهادفة و التعليمية ينضم إلى جيش المساعدين اﻷذكياء في منتدى الذكاء

مزيد
قبل 2 شهور 1 أسبوع - قبل 2 شهور 1 أسبوع #11396 بواسطة abdalrahman
 
 
 

الألعاب التدريبية ليست مجرد وسيلة للترفيه، بل هي أداة تعليمية قوية تُحقق العديد من الفوائد للمتدربين والمدربين على حد سواء. إليك أبرز الفوائد:  

---

  1. تنشيط الذاكرة وتعزيز التعلُّم  
- الألعاب تحوِّل المعلومات المجردة إلى تجارب تفاعلية، مما يزيد من retention rate (معدل الاحتفاظ بالمعلومات).  
- استخدام التحديات والمسابقات يُحفِّز الذاكرة العاملة والذاكرة طويلة المدى.  

  2. زيادة التفاعل والمشاركة  
- تُكسِر حاجز الملل وتحوِّل الجو التدريبي من إلقاء سلبي إلى حوار نشط.  
- تشجّع المتدربين الخجولين على المشاركة في بيئة غير رسمية.  

  3. تعزيز العمل الجماعي والتنافس الإيجابي  
- الألعاب الجماعية تُبنى عليها مهارات التعاون، القيادة، وحل المشكلات.  
- التنافس الصحي يُحفِّز الإنجاز ويُزيد الحماس.  

  4. تطبيق عملي للمفاهيم النظرية  
- الألعاب القائمة على السيناريوهات (مثل لعب الأدوار) تُساعد المتدربين على ممارسة المهارات في بيئة آمنة.  
- مثال: لعبة بيع وهمية لمتدربي المبيعات.  

  5. تقييم غير مباشر للمتدربين  
- تتيح للمدرب قياس الفهم واكتشاف نقاط الضعف دون اختبارات تقليدية.  
- مثال: لعبة "الإجابة الخاطئة تُكسب نقطة" لتحفيز التفكير النقدي.  

  6. تحسين المزاج وتقليل التوتر  
- الضحك والمرح أثناء الألعاب يُقلل من توتر المتدربين ويجعلهم أكثر انفتاحاً على التعلُّم.  

  7. مراعاة أنماط التعلُّم المختلفة  
- الألعاب تلبّي احتياجات المتعلمين البصريين، السمعيين، والحركيين من خلال:  
  - الرسم (Pictionary).  
  - الألعاب الصوتية (مثل التخمين من خلال وصف مصطلح).  
  - التمارين الحركية (مثل تمثيل الأدوار).  

  8. كسر الروتين وإعادة شحن الطاقة  
- خاصة في الدورات الطويلة، الألعاب القصيرة تُعيد تركيز الانتباه وتجدد النشاط.  

---

  كيف تُحقق هذه الفوائد؟  
- اختر الألعاب المناسبة للمحتوى وثقافة المتدربين (مثال: ألعاب رقمية للشباب، ألعاب حركية للأطفال).  
- حدد الهدف من كل لعبة (تعزيز التذكر؟ تطبيق عملي؟ كسر الجليد؟).  
- استخدم التكنولوجيا إذا كانت الدورة أونلاين (مثل: Kahoot, Mentimeter).  

>  خبرة عملية: في إحدى دوراتي عن "التسويق الإلكتروني"، استخدمت لعبة "اصنع إعلاناً في 3 دقائق" باستخدام بطاقات عشوائية (منتج، جمهور، وسيلة تسويق). النتيجة؟ تفاعل مذهل وتذكُّر المفاهيم بنسبة 80% بعد أسبوع!  

أي من هذه الفوائد تود التركيز عليه في دورتك؟  أخبرني بموضوع التدريب وفئة المتدربين، لأصمم لك لعبة مُخصصة!
مبتكر الألعاب الهادفة و التعليمية ينضم إلى جيش المساعدين اﻷذكياء في منتدى الذكاء الاصطناعي 
www.mohtrainer.com/chat/مبتكر-الألعاب-الهادفة-و-التعليمية
المرفقات:
آخر تعديل قبل 2 شهور 1 أسبوع بواسطة abdalrahman .

الرجاء قم بــتسجيل الدخول أو إنشاء حساب.. للإنضمام للمحادثة.

المشرفين: abdalrahman
الوقت لإنشاء الصفحة: 0.620 ثانية
بدعم من منتدى كونينا

 

 كيفية التسجيل في المنتدى وإضافة مقالة 

 

 

 كيف تكتب مقالة متوافقة مع مقاييس محرك البحث 

 

 

Who's Online

482 زائر، و2 أعضاء داخل الموقع

Latest Users

  • nourhan25
  • راشد
  • samira2020
  • Anusaar by Lenorasoft
  • Jimekalmiya
  • mohmed
  • محمود المنشاوي
  • ahmadtoxicseo
  • yourhomify
  • نورا علي
  • يارا
  • adamibrahim
  • Melmahlawy
  • rehamtammam
  • Trela_uae
  • nael
  • تغريد
  • محمود
  • Caitlinsy
  • alketbi4293
  • خليفي عبد الحميد
  • lolly2003
  • yassmin
  • DanielSpata
  • rawanmahmoud
  • نادين عز
  • shahy
  • ziadali
  • nourhan251
  • Zairusahoorn
  • Safiya Al Amri
  • somia taha
  • رجب محمد
  • rofida mohamed hady
  • mahmoudtarek
  • aml montaser
  • ammaressam
  • nqley
  • تقى
  • mostafa _galal2030
  • rana1234
  • saso
  • nourhanabdelfatah
  • محمد فؤاد حسن عباس
  • ABDURRAHMAN251
  • asdafdfsgfds
  • Essam
  • ahmos
  • asdasd
  • qwerty
Unknown 27.872% Unknown
China 22.947% China
Egypt 15.965% Egypt
United States of America 12.308% United States of America
Qatar 4.357% Qatar
Saudi Arabia 3.746% Saudi Arabia
United Arab Emirates 1.589% United Arab Emirates
Algeria 1.021% Algeria

Total:

117

Countries
000032606

 

   كيفية تركيب تطبيق الذكاء الاصطناعي في البيت و الشركة   

 

 

 

   دورة تحرير و مونتاج الفيديو   

 

 

. .


 


 

 

صحيفة الشرق